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总是把《感官游戏》和《趣味游戏》搞混淆。。。《感官游戏》(eXistenZ)要说主题放在现在真的是烂大街了——人对于科技发展到虚实莫辨时的焦虑。此类主题可以拍的比较商业化一些,暗线潜藏一些供极客们事后豆瓣贴吧的解析帖,明线则多用一些酷炫镜头吸引观众买票,比如沃卓斯基的《黑客帝国》。不过老爷子大卫•柯南伯格这位以科幻惊悚片起家的怪才走的线路更加平实,黑科技装备都是脑洞大开而又恶心吧唧的廉价货,没打算刻意拔高架设虚拟未来,仍是其擅长主题的变种而已,注重连贯性和伏笔的铺设,为结局的转折夯下了坚实的剧本基础。这种平实派科幻片在90年代还是有一席之地的,比如加布里埃尔•萨瓦特瑞斯的《网络迷宫》(Nirvana)、约瑟夫•鲁斯纳克的《十三度凶间》(The Thirteenth Floor)。
沙沙爽口糖
2024-11-22 07:13