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可以说得通。所谓科幻变玄幻,其实只要把创世星球的异象跟相对论效应联系上,思维备份恢复过程的美术风格仙侠变赛博,就算玩回魂也不难和科幻基调保持一致。别苛求80年代人了,只是后来好莱坞叙事工业化进步过大。 考古后:星际迷航的设定集里似乎就没有相对论效应,但是作为影视起家的科幻又一定要规避时间差、光速、过载这些问题,所以他们在60年代就搞出“曲速/偏导仪/惯性阻尼器/牵引光束”等一套关于扭曲空间制造力场的设定。自圆其说的构造了一个无比强大的bug防火墙,真是非常非常厉害的事,同代科幻聚变冲量引擎和深海加速液都还是新鲜事。 不过我这个被重力束缚的脑子真不想接受st里有惯性阻尼器,响应慢一点全舰成盒,还会轻易被夺取控制,整个一剧情抓马制造机。
我我我叫很美味
2024-11-22 04:01